Hallo,
hier mal ein kleiner Wegweiser für das Kaisertal.
Zu Beginn findet man sich in einem kleinen Raum wieder, von dem aus ein schmaler Gang in den nächsten Raum führt. Hier sind vorerst nur normale Monster. Der erste Boss befindet sich im folgenden Raum rechts daneben:
1. Boss: Charon
Ein ganz einfacher Gegner, er hat keine speziellen Angriffe oder derartiges.
Ist er besiegt, öffnet sich das Gatter, das den Weg links zuerst versperrt hat. Es geht also nach oben. Auf dem Weg begegnen euch wieder einige normale Monster. Nach einer Treppe gelangt man ins Freie und man kann durch das Loch im Boden zum nächsten Boss springen.
2. Boss: Yuri
Seine Angriffe sind schon stärker, gewisse Aoes beherrscht er auch.
Nach Yuri sollten die normalen Monster draußen erledigt werden, um den dritten Boss zu rufen. Für den Abschluss des Dungeons hat er allerdings keine Bedeutung.
3. Boss: Apophis (ist kein Muss)
Auch er kann ab und an ein paar Aoes. Durch gewisse Debuffs können höhere Schäden ausgeteilt werden.
Nach ihm tötet man die Käfer vor der großen Treppe und sammelt die Wurmflüssigkeit auf. Danach rennt man die Treppe hoch zum Endboss
4. Boss: Montis Desolar
Seine Spezialität ist der Stun, der durch ein Seinesymbol angezeigt wird. Er hat zwei Phasen, die je 10 Sekunden dauern. Hier ist die Wurmflüssigkeit wichtig, die von den kleinen Käfern vor und beim Boss droppt, denn diese sollte in der ersten Phase gezündet werden, damit die zweite Phase verhindert wird. Die zweite Phase bedeutet nämlich komplette Handlungsunfähigkeit, Heiltränke sind auch nicht möglich. Bei unter 25% seines Lebens wird der Boss noch zusätzlich stärker. Beherrscht man es aber, den Stun zu verhindern, ist dies auch machbar.
Somit ist nun das Kaisertal geschafft^^
Belohnungen:
-wichtige Footprintkarten von Apophis und Montis Desolar
-Mentor ist möglich
Gruß, Lonely
hier mal ein kleiner Wegweiser für das Kaisertal.
Zu Beginn findet man sich in einem kleinen Raum wieder, von dem aus ein schmaler Gang in den nächsten Raum führt. Hier sind vorerst nur normale Monster. Der erste Boss befindet sich im folgenden Raum rechts daneben:
1. Boss: Charon
Ein ganz einfacher Gegner, er hat keine speziellen Angriffe oder derartiges.
Ist er besiegt, öffnet sich das Gatter, das den Weg links zuerst versperrt hat. Es geht also nach oben. Auf dem Weg begegnen euch wieder einige normale Monster. Nach einer Treppe gelangt man ins Freie und man kann durch das Loch im Boden zum nächsten Boss springen.
2. Boss: Yuri
Seine Angriffe sind schon stärker, gewisse Aoes beherrscht er auch.
Nach Yuri sollten die normalen Monster draußen erledigt werden, um den dritten Boss zu rufen. Für den Abschluss des Dungeons hat er allerdings keine Bedeutung.
3. Boss: Apophis (ist kein Muss)
Auch er kann ab und an ein paar Aoes. Durch gewisse Debuffs können höhere Schäden ausgeteilt werden.
Nach ihm tötet man die Käfer vor der großen Treppe und sammelt die Wurmflüssigkeit auf. Danach rennt man die Treppe hoch zum Endboss
4. Boss: Montis Desolar
Seine Spezialität ist der Stun, der durch ein Seinesymbol angezeigt wird. Er hat zwei Phasen, die je 10 Sekunden dauern. Hier ist die Wurmflüssigkeit wichtig, die von den kleinen Käfern vor und beim Boss droppt, denn diese sollte in der ersten Phase gezündet werden, damit die zweite Phase verhindert wird. Die zweite Phase bedeutet nämlich komplette Handlungsunfähigkeit, Heiltränke sind auch nicht möglich. Bei unter 25% seines Lebens wird der Boss noch zusätzlich stärker. Beherrscht man es aber, den Stun zu verhindern, ist dies auch machbar.
Somit ist nun das Kaisertal geschafft^^
Belohnungen:
-wichtige Footprintkarten von Apophis und Montis Desolar
-Mentor ist möglich
Gruß, Lonely